Grać w karty

LOADING
Karty do gry
Wprowadź zabawę do swojej klasy dzięki tym wirtualnym kartom do gry. Używaj ich do nauczania rachunku prawdopodobieństwa, przydzielania zadań, tworzenia równań i nie tylko.
Aby skorzystać z wirtualnych kart do gry, po prostu przeciągnij dowolną liczbę z 52 kart do obszaru gry. Odwróć je, klikając dwukrotnie. Przetasuj całą talię, klikając przycisk kosza. Rysuj na ekranie za pomocą przycisku ołówka i wymazuj za pomocą gumki. Przycisk kosza powoduje również wymazanie ekranu.
Oto kilka sposobów wykorzystania wirtualnych kart do gry:
- Ucz prawdopodobieństwa, określając prawdopodobieństwo pojawienia się danej karty. Możesz też poprosić uczniów, aby określili prawdopodobieństwo pojawienia się kier, pik, trefl lub karo.
- Przypisz ilości do kart z figurami. (10 na walety, 11 na damy itd.) Następnie wybierz 2 lub więcej kart i użyj ich, aby utworzyć zadanie dodawania lub odejmowania.
- Wybierz 2 lub więcej kart i poproś uczniów, aby utworzyli wotrzeci problem z ilościami widocznymi na kartach.
- Wyznacz symbol (pik, trefl, karo lub kier) dla czterech różnych zadań, które uczniowie wykonają. Następnie odwróć kartę dla każdego ucznia, aby zobaczyć, które zadanie musi wykonać jako pierwsze.